# Crear un evento de caza — HUNTERRA

> Del botón más a la invitación terminada: batida, rececho y aguardo en siete pasos.

El evento se crea en la aplicación móvil: elige si se caza en tu coto o fuera de él, rellenas las fechas, el aforo y el precio, añades instrucciones para los participantes y aceptas las condiciones. Un evento público aparece después también en el listado de eventos de esta web, donde cualquiera puede apuntarse.

1. **Abre Events y toca el más** En la barra inferior de la aplicación cambia a Events. Verás los eventos que organizas, los públicos y el historial. Crea uno nuevo con el más de arriba a la derecha.
2. **Elige dónde se va a cazar** Organize new event lo sitúa en tu coto. Start with clean map es para cazar fuera de él: marcas la zona en el mapa. Join event via code sirve para entrar en el evento de otra persona, no para crear el tuyo.
3. **Rellena el nombre, las fechas y el aforo** El nombre lo ve todo el que se interese, así que elígelo claro. El inicio y el fin se eligen en el calendario, con la hora incluida. Más abajo en el mismo formulario defines la visibilidad: a un evento público se une cualquiera y solo ese aparece en el listado público, mientras que a uno privado solo se entra con código. Member capacity se aplica a los eventos públicos; el organizador no cuenta para el límite y puedes invitar a más gente tras crearlo. El punto de encuentro y el de finalización son opcionales.
4. **Añade descripción y fotos** La descripción y las fotos enseñan a los interesados en qué consiste. Elige una foto con Choose image from gallery. Debajo empieza la sección Payment.
5. **Fija el precio, la moneda y las condiciones** Introduce el precio y elige la moneda de la lista: corona, euro, dólar, libra, esloti, florín, franco y las monedas escandinavas. Si el evento es gratuito, deja el precio vacío. El número de cuenta se muestra a los participantes. Más abajo en el mismo formulario escribes las instrucciones de caza, puedes añadir un enlace a tus condiciones de participación y por último aceptas las condiciones de uso.
6. **Si el evento es fuera del coto, dibuja la zona** Toca el mapa para crear vértices y arrástralos para moverlos. La flecha deshace el último punto, la papelera lo borra todo. Done guarda la zona.
7. **Listo: el evento ya está creado** El detalle muestra el estado, las fechas, los inscritos frente al máximo, el precio con el número de cuenta y una referencia de pago, y tus instrucciones. El estado se cambia con New event status. Un evento público aparece también en el listado de la web.

En el listado de eventos de esta web solo aparecen los marcados como públicos. Los privados siguen siendo accesibles únicamente con el código que repartas tú.

- Instrucciones: https://hunterra.es/instrucciones
- Eventos: https://hunterra.es/eventos
- Preguntas frecuentes: https://hunterra.es/faq
